Der COAVN Gipuzkoa hat ein innovatives Projekt vorgestellt, das es ermöglicht, die Stadt Donostia vor ihrer Zerstörung im Jahr 1813 zu erleben. Diese Erfahrung wird mit 3D-Brillen im Gebäude des Colegio Oficial de Arquitectos Vasco-Navarro in Gipuzkoa angeboten und findet an diesem Wochenende statt, wobei die Plätze bereits vollständig ausgebucht sind. Rund hundert Personen werden an diesen immersiven Rundgängen teilnehmen, die die Stadt des 18. Jahrhunderts präzise nachzeichnen.
Die Initiative wurde heute im COAVN Gipuzkoa vorgestellt, an der David Sánchez Bellido, Mitglied des Vorstands, Juan Martín, Direktor der Kommission für Kulturerbe, José Javier Pi Chevrot, Projektverantwortlicher, sowie die Architekten Daniel Ballesteros und Gabriel Asuar, die für die technische Entwicklung zuständig sind, teilnahmen. Laut Sánchez Bellido und Martín ist es eines der Ziele des COAVN Gipuzkoa, das architektonische Erbe der Bevölkerung näherzubringen, und dieses Projekt bietet eine einmalige Gelegenheit, die Stadt vor ihrer Zerstörung zu verstehen.
Pi Chevrot, Autor des Buches „La Ciudad de Donostia-San Sebastián antes de 1813“, erklärte, dass die digitale Rekonstruktion im Jahr 2012 begann und die Anpassung des 3D-Modells an die virtuelle Realität vor drei Jahren startete. Die Erfahrung ermöglicht es, die Vergangenheit der Donostia auf spielerische und präzise Weise mithilfe fortschrittlicher Technologie zu verstehen.
Immersive Erkundungstouren
Das Projekt bietet drei immersive Rundgänge, die markante Orte des späten 18. Jahrhunderts erkunden. Die erste Tour beginnt an der Erdtor, durchquert die Plaza Vieja und führt die Straße Mayor entlang zur Basilika Santa María und zur alten Tür-Turm-Glocke.
Die zweite Tour startet am Plaza Nueva, dem heutigen Platz der Verfassung, und führt das Publikum ins ehemalige Rathaus sowie ins Konsulat, mit einem Ausblick von seinem Hauptbalkon.
Die dritte Tour endet mit einem Ballonflug, der die Stadt in 360 Grad überfliegt, was einen vollständigen Überblick über die ursprüngliche Anordnung und Architektur bietet.
Technische Herausforderungen
Die technischen Verantwortlichen, Daniel Ballesteros und Gabriel Asuar, hoben die technische Komplexität des Projekts hervor. Um 30 Sekunden Film zu produzieren, waren mehr als 30 Stunden Verarbeitung erforderlich, was die Detailgenauigkeit dieser historischen Rekreation deutlich macht.
Vorgeschichte und zukünftige Entwicklungen
Dieses Projekt reiht sich in andere Aktivitäten ein, die in den letzten Jahren entwickelt wurden. Im Jahr 2023 wurden Augmented-Reality-Panels installiert, die es ermöglichten, den Glockenturm und das alte Rathaus zusammen mit der Plaza Nueva zu visualisieren. Im Jahr 2024 wurde unter dem Namen „Plazara!“ ein erster Vorgeschmack auf die virtuellen Besichtigungen präsentiert. Der Höhepunkt der Initiative wird im Jahr 2025 mit den jetzt vorgestellten drei immersiven Rundgängen erreicht.
All diese Arbeiten wurden dank der Zusammenarbeit mit dem Kultur-, Kooperations-, Jugend- und Sportdepartement der Diputación Foral de Gipuzkoa ermöglicht.
Für diejenigen, die an diesem Angebot interessiert sind, sollten die BürgerInnen die im COAVN Gipuzkoa (Paseo de Francia, 11) organisierten Sitzungen aufsuchen, wo der Zugang zu den 3D-Brillen und den immersiven Inhalten bereitgestellt wird. Obwohl die Plätze für dieses Wochenende bereits ausgebucht sind, lädt das Kollegium Interessierte ein, die zukünftigen Veranstaltungen im Auge zu behalten, bei denen neue Möglichkeiten geschaffen werden, um diese virtuelle Rekonstruktion von Donostia vor 1813 zu erleben.











